忽如一夜春风来,千树万树梨花开。
白雪堆满了树梢,凛凛寒风吹起了木炭的灰烬。
男人们在这寒冷的冬天打磨着自己的饰品,女人们则聚在火堆旁用剑麻机织着背篓和大网,十来个孩子则在刚搭建好的粗陋的马概旁不亦乐乎地逗弄着马儿。
林远在这里已经过去了一个多月了,青涩的脸庞也开始长男人的胡渣了。瘦弱的体格也随着蛋白质大量的摄入和劳作变得更加的健壮。
由奢入俭难,这句对现代社会人们的真理,在林远身上似乎不太适用。或许,这是一个领导者对一个弱小的文明最起码的责任吧。
一切都步向了正轨。为了防止敌人的入侵,林远用铁木围着一个长约两百米,宽约一百五十米,足有3米身高的木墙。这得益于不少铁木散落在下边,节省了大量砍伐成本。整齐而又黝黑的木墙,缕缕炊烟升腾而起。族人也开始用发簪结起散乱的头发,黄发垂髫,怡然自乐。
一切都有了农耕社会的影子,相信不久后就能进入农耕社会了。
当然,最令人惊讶的是,沉默已久的系统竟然发声了。
“叮!”
“恭喜主人完成任务“初入茅庐”
“获得一次抽奖机会”
嗯,想到上次抽到的赤兔,林远就对这抽奖机会很期待。
“获得政体“部落”,获得军事政策“纪律”,“军事训练”,获得经济政策“君主崇拜”,和“城市规划”。记录的效果是战斗力加百分之五,军事训练是增加士兵武器熟练度和士气,君主崇拜是加2忠诚度,城市规划是提升百分之十的生产效率。
“激活任务系统”
任务系统,有任务就有奖励,这也让林远很惊喜。
任务一:“黑金时代”
任务目标:找到青铜或铁矿脉。
任务奖励:一次抽奖机会。奖励科技“砌砖”“铸铜术”“轮子”
嗯,奖励很诱人,这些科技都是发现青铜或铁矿后才能进行,现在的工具不够锋利,硬度和强度都打不到指标。
任务二:逐步发展
任务目标:部落总人数达到500人,或拥有3个部落。
获得成就:初具规模。奖励一个外交政策糟
奖励:3个抽奖机会;500文明点数。
500人,林远听了听不禁抽了抽嘴角,先不说400个陌生部落的人忠诚度会低到什么水平,光是现在的食物供给都不能解决,不过等到春耕之后应该有所好转。
任务三:文明的力量
部落的识字率在一半以上,且保持一年。
奖励内容:依据识字数和人数决定。
嗯,教文字吗,似乎是最轻松的任务,不过不懂这群野蛮人教不教得懂。
不过教育和扩张不是首要的,金属特别是青铜才是现在的重中之重,铜和锡熔点低,容易铸造的特点无疑比铁更实在,虽说铁的任性和硬度无疑比青铜强多,炼铁的过程也不需要青铜硬件,但是之前的准备工作还是要用工具啊,没有好的工具,连木头都切不下来。
林远还是打算先用掉这次抽奖机会,有了第一次的教训,林远已经对那些东西免疫了。当指针慢慢的停下,一个奇怪的东西出现在林远面前。
“恭喜主人获得先知复合弓,这是23世纪的最先进的冷兵器,用500磅的拉力能将250克弓箭以130米每秒的速度射出。自带瞄准镜和夜视仪,赠送一袋箭20根。主人可在积分商城以每一积分兑换一袋箭袋。”
龟龟,这弓箭还是冷兵器吗,简直是黑科技好吧。林远算了一下,一个箭头的动能就能达到2000焦耳动能,要知道子弹的致死动能仅仅9焦耳就可以,ak的初动能也不够1000焦耳,这真是冷兵器的战斗机。
然而真正吸引林远的还是积分商城,这里只有是制造出来的东西并且量产,像部落的石斧,石矛只有0.1的价格,简易的英格兰长弓全套也只有1的价格,普通陶器也就只有0.1,不过更高级的就没有了。不过也好,现在能减少不少时间。
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