越接近山下,遇到野兽的次数越多,数量也随之上升,不过二十来分钟的时间前方拦路的怪物数量就已经达到了两位数,并且每每都是从两侧视觉的视角发起的攻击,这些等待已久的猎人发挥自己精湛的捕猎技巧,等待猎物上钩后一齐出击,将团队协作发挥得淋漓尽致。
怪物的强度不高,还是一刀毙命,但他们的攻击力也没有丝毫的减少,依旧能把没有触发完美格挡的陈海一击打退。
75%的减伤也只能抵抗来自盾前的攻击,当四面八方都是怪物之时,他的选择只有一个——逃。
陈海当即放弃了下山的打算,带着一身的伤狼狈地原路返回。
这些变异了的野兽智慧似乎比上一次任务的野兽高了一些,他们不会再傻乎乎地正面进攻,而是从各个方向发起围攻,且都是集体行动,陈海在带血的风没有触发暴击之前完全不是这些野兽的对手。
他的火球术在会使用战术的野兽面前有些疲软,不是说威力不足,而是打不到。
火焰依旧能伤到野兽,但更多时候他的火球都打空,这个空档被野兽们捕捉到,顿时就是一爪子抓来,运气好挡住了还好,没挡住的时候就是一块肉被挠下,甚至能直接看到被挖走了肉的骨头。
陈海的运气是好的,只是被抓走了肉,没有被锐锋利的爪子直接斩断骨头,眼看着再待下去身体就要被四分五裂了,陈海赶紧往上跑。
火焰虽然伤不到野兽们,却可以有效的逼退他们,接连的释放火焰让身后形成一片火球组成的火墙,暂时性的逼退这些野兽,给自己争取到了撤退的空间。
陈海也有想过利用大范围的火焰去打击野兽,只是火球术的速度太慢了,等他一道火焰射出去对面早就跑开了,拿来做防御做火墙来防守还行,想用火球术来攻击那就不太行了。
对于现在的陈海来说,对火球术的使用还没到如臂指使的地步,对单个面的敌人还好说,多面来人威力就大打折扣。
上山的路上还被几条大蛇阴了一手,一只大蛇缠上他的身子把他砸到地上,其他大蛇趁势压了上来,好在这些蛇的动作都不快,火球术一打一个准,除了第一只大蛇以外都被他的火焰逼退,缠住他的大蛇被木盾卡住蛇牙,带血的风一刀将大蛇的身子砍成两半。
担心大蛇有毒的陈海一把火点燃盾上的蛇头,带着着火的蛇头快速后退。
这次上山的路没有那么顺利了,虽然和山下没法比,但上方的野兽数量也在逐渐增多,大蛇们的攻击只是一个开始,后续还有许多看着眼熟却长得完全不一样的变异猛兽阻碍他的上山之路,不知从何时起,他已经开始腹背受敌,眼前身后全都是敌人。
野兽们互不攻击,只针对陈海这个陌生人。
好在连续的杀敌终于让带血的风回到暴击的状态,猩红之风再次刮起,来者全都化为他的升级资源。
陈海松了口气,总算是触发了。
这下不用在往上走了,杀回去!
就将一股血红的旋风在林间肆虐,所过之处寸草不生,二十分钟的时间让下山之路被金币铺满,形成了一条黄金之路。
陈海没有捡金币的余裕,他必须趁着暴击还生效的时候赶到山下,不然他还会再次被怪物们包围。
这次他没有使用一线炸弹,他思考过引来这么多野兽的原因,很可能就是因为他那一炸的声音过于巨大,虽然带血的风切割的声音也不小,但终究是要比炸弹的声音小多了。
持续二十分钟的杀戮终于让他看到了人类的建筑物,陈海精神一振,连忙加快脚步,以差点摔倒的速度往下冲,终于是在带血的风变回原样之前跑到了一间小屋子内。
这件屋子的房顶已经损坏,陈海确认了高度后直接跳下,不出所料伤到了脚,还擦伤了手臂,但终究是进来了。
谨慎的陈海迅速靠到墙角,以防受到不明物体的袭击。
有建筑物最大的好处,就是有一个方向不会受到攻击,野兽们会本能地绕过遮挡物,而不是选择在破坏中前进。
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