第240章 污染残留
“继续射击!”
协同开火造成的意外之喜,给苏忘带去了更强的信心。
尽管没有协同开火能力,火力全开会产生巨额鱼币消耗。
可现在当务之急,
是赶在污染源体接近青刀鱼码头前,尽可能削减污染源体的数量。
随着命令下达,所有空海战舰再度进入斥力炮蓄力状态。
不多时,电光火弧再度充斥天际。
没有协同开火的能力配合,
这次激射的炮火显得并不整齐,苏忘也不知道能否再现刚刚“黑洞”之景。
这次的攻击目标依然是已经“残废”的半只污染源体。
可当亡心号发射的斥力炮命中之际,苏忘脸色微微一变。
“居然恢复的这么快!”
短短不到十秒时间,这只污染源体的耐力值已经恢复到了12亿之多。
幸好随着陆续命中污染源体的斥力炮弹增加,坍缩力场再度产生质变,黑洞再现。
只不过由于每颗斥力炮弹造成的坍缩力场只有3秒,
而每位船师进行集火射击时,没有产生完全统一性。
因此,黑洞的产生并没有前一轮协同齐射那般迅速,规模和维持时间也短了不少。
待到一轮全员炮火结束,
污染源体的耐力值也只跌落了6亿多,其中有4亿之多还是黑洞磨灭的。
炮火止息后,这只污染源体还快速恢复了近1亿的耐力值。
苏忘趁着巨炮发射间隔时间,赶忙查找问题所在。
当启用声呐扫描时,才发现了异常之处。
海面之下,密密麻麻全是重叠的鱼影,数量之多近乎无法估计。
鱼影的游动走向,洽洽处于躯体恢复状态的污染源体。
“原来是这些怪鱼在为污染源体提供治愈。”
绵延无尽的怪鱼,相当于污染源体的移动血包。
只要污染源体没被彻底击溃之前,污染源体便会吞噬这些怪鱼快速恢复耐力,化为打不死的存在。
虽然污染源体耐力快速恢复的问题找到了,可苏忘却并没有解决办法。
除非拥有超大地域性的灭绝攻击,
不然与其想着阻止怪鱼对污染源体进行恢复,还不如用更快速的攻击伤害,压低污染源体的耐力值。
苏忘也正是如此安排的。
第三轮开火命令立即下达,全员再度进行斥力炮蓄力。
数秒后,第四轮炮火射出。
最终前前后后,耗费足足5轮全员火力全开的攻击下,才终于将这只污染源体的耐力值击溃至底线。
只见被黑洞磨灭至所剩不多残躯的污染源体,在这一刻骤然崩解成一摊血糜。
同时苏忘眼中也闪过信息提示。
成功击溃初步诞生的污染源体,伤害占比100%,超额完成任务。】
获得任务奖励:三项基础资源各2千万*10倍,可选择海洋遗物或超凡级稀有鱼魂3件。】
…
“只有2亿三项资源奖励。”苏忘眉头微微一紧。
这次击杀污染源体达成了100%伤害占比,奖励只有2亿三项资源的回馈。
而光是击杀这只污染源体,便费了6亿多鱼币的炮弹损耗。
虽然木材钢材和鱼币价值同等,算起来并不算亏。
可对于苏忘来说,反而有些不划算。
要不是还有3件海洋遗物的奖励,每击杀一只污染源体都是一件亏本之事。
没有协同开火率先对污染源体造成重创,击杀另一头污染源体只会消耗更大。
或许得耗费7、8轮炮火才行,所需的鱼币支出更是高达10亿以上。
苏忘仅是略微估算一下,便算出自己余下的资源,完全不够将目前发现的污染源体全部击杀。
“早知道在双鱼王手中多拿一些资源了。”
苏忘本想着2千亿三项资源怎么也足够用了。
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