“你是我的岛民对吧?”
“对。”
“岛主保护岛民的安全,这没问题吧。”
“没问题。”
“这就对了嘛,释放这个魔法的目的,就是为了能好的保护你们,如果不跟你们在灵魂上建立连接,我在这边世界的时候,怎么能察觉到你们有危险呢。”
“真的?”
“当然了,还有我一个大男人闲着没事操控你做什么?”
李维很是无辜的说。
“好像有点道理,而且你能释放空间传送门,还能使用灵魂魔法,真要想谋害我,直接不将我救出来就好了,岛主,咱们上空岛看看吧。”
见霍拉拉终于打消顾虑,李维随即便对厕所门上进行了附魔。
“不愧是李维先生,仅是一个传送落脚点,都可以单独占据一个微型空岛。”
霍拉拉向四周看了看,赞叹说。
“呃...其实,这就是我的空岛。”
李维感觉对方误会了什么。
“小而精悍,很多基础布置都已经齐全了,未来可期。”
霍拉拉话锋一转,一顿瞎夸奖,倒是给足了面子。
安排住下,招募法师的事算是告于段落了。
星期一李维来到影狐科技上班,将三天拍摄到的素材整理修改打印后,交给了副手梁志超,让其送到开发部主管仲博手上。
交代完看梁志超苦着脸半天没走,便询问说:“志超你有事找我?”
“组长....算了,我就直接问了,组长你是不是要跳槽啊?”
“没有,哪来的消息?”
“不是外边谣言,而是新项目《天空岛》都进入研发阶段了,五个策划组就四组整天无所事事,到底是哪里出问题了,我们心里没底啊,况且你要是真想跳槽,提前告知一声,我梁志超跟你一起走!”
“志超啊,我暂时没有跳槽打算,《天空岛》的研发也很顺利,你们要是真想参与进来,就设计一套玩家间的交互系统,具体情况咱们下午开会说。”
梁志超听闻后猛力点头,然后快步出了办公室。
李维站起身,看着身后墙面上的奖状跟柜子里的奖杯,短暂出神片刻,接着念叨说:“你们跟我辛苦那么久了,现在好不容易能摸摸鱼,一个个偏偏又闲不住。”
吃过午饭,在2号会议室,第四策划组全员到齐。
李维拉过一张白板,用水性笔将青草空岛,死灵空岛,僵尸空岛三个初始空岛,连带科技树跟兵种,全部写了上面。
这些设定为了适应游戏,不可能全部照搬,所以就需要有足够经验的人去整合修改。
四组的五位组员恰好是这方面的专家,很多细节只要李维两句话,他们就能全部领悟。
“组长,《天空岛》的交互方式的确惊艳,你给出的实例也很有价值,但构架是不是太庞大了?”
负责数值平衡的张浩然,举手提问说。
“就是要庞大,并且这还仅是开始,评审会上我说要做后续版本,可不是在为四组拉拢资源。”
“可策划难度上恐怕很难掌握吧。”
张浩然面露难色。
多个种类的空岛以资源交互,的确能极大提升玩家间的互动。
可空岛风格多到一定程度,游戏平衡跟架构难度就会直线飙升。
做单机游戏还好,大不了在平衡性上放飞自我,玩家玩的爽就行了。
手游可是有交互属性的,业界竞争还那么激烈,要是初期因为平衡性跟架构出现问题,致使部分玩家被打爆,怕不是直接就退游了。
“这些你不用担心,以我给出的数据为依据就行。”
这方面李维早就想好了。
通过这段时间了解,空岛世界的可查历史大概在6000年左右。
无数种族,无数势力在崛起跟覆灭中交替轮换,能活到现在的,都经过了岁月的考验。
适者生存,存在既是一种证明。
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