空岛【振翅】的【折叠羽翼】全面张开,变作一对名为【仿生羽翼】的翅膀。
随着羽翼上下摆动,【振翅】摆出了只有战斗空岛才有的前倾姿态。
李维觉得这下难办了。
方舟空岛的机动力,在相同面积的空岛中绝对属于顶尖。
但跟具备近似战斗空岛特性的【振翅】比,就跟木桩没有差别了。
究其原因,主战空岛追求的必然是射程火力跟岛面防御力,好用于正面迎战。
而阿隆索作为空域防卫官,作战半径一般不会超过三个空域,又没有远途航行的需求,对于主战空岛的配置自然可以随心所欲,放飞自我。
如果双方拉开距离,【振翅】就是给方舟空岛练炮术的,可一旦贴近,李维给主战空岛配置的常规武器,则会瞬间陷入劣势。
轰!轰!轰!
【振翅】拉升之后一个急速下坠,以超快速度划过方舟空岛岛面,顿时无数火光在城墙上爆起。
“方舟岛主,爽不爽?”
阿隆索出言挑衅,李维听着心烦,直接将对方的广播给屏蔽了。
玩了这么多年lol,这点嘲讽算什么,先来一手屏蔽稳住心态,你行的李维。
李维先是在心里激励了自己一下。
接着与米雅展开沟通,对方表示战斗空岛可以升空迎击,但效果有限就是了。
不多时,艾琳又来诉苦。
【毁灭-3】的威力射程表现的确不俗,但转动速度实在太慢了,在近程射击时完全跟不上【振翅】的节奏。
“等下艾琳,csgo里不是架枪预瞄吗?”
李维试探问。
“你是说事先瞄准一个【振翅】可能通过的点位?”
艾琳试探问。
“是的,而且咱们有10座【毁灭-3】,可以瞄准10个点位。”
李维进一步给出提议。
“那就请放慢速度,我部署火炮部队尝试一下。”
艾琳说完边去尝试了。
汉诺很配合的拉低了空岛速度,仍旧对第一城墙展开轰击的【振翅】,绕道了方舟的正面上空。
通过刚才两次袭击时的观察,阿隆索将攻击目标锁定在了城墙顶端的火炮部队上。
没办法,方舟空岛的城墙实在是太厚了,【振翅】又不能定点打击,分散的火力根本就造不成什么实质性的破坏。
而火炮虽然有炮台防护,但却并没有使用,仍旧一直外露对其进行轰击。
阿隆索认为这对自己极为有利,可当他俯冲向下,见到所有炮台的朝向都纹丝未动时,就知道出了状况。
轰!轰!轰!....
在这一轮回击时,所有炮弹都在了【振翅】有可能经过的预瞄点上。
但问题距离还是太近了,就好像用大狙打近身目标一样,除了艾琳的炮弹打了个擦边,其余全部打空。
然而就是这一颗炮弹,给阿隆索吓的不轻,直接将攻击区域变成了仅在方舟空岛后方发起。
胆子这么小的么?
李维觉得有点好奇。
60万平米的空岛,按理说只要不是命中【弹药库】一类的高危设施,几发火炮炮弹应该还是能承受的。
难道说...
李维回想【振翅】的外观,岛面连同岛下,都是对称的流线型设计,与战斗空岛极为相似。
原来如此,【振翅】为了拥有战斗空岛的激动特性,于是照搬了结构。
这就导致对于结构完成性,对维持机动性产生至关重要的影响。
何况还加了一对【仿生羽翼】,对于空岛的结构要求就更高了。
“霍拉拉,准备好巨型法阵,释放【陨石雨】。”
李维下打完指令,自己也没闲着,来到岛面放了两个【雷光球】出去。
这不是想留魔力打后手,而是自身的总体魔法总量就够释放两个的。
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