作为十几年的老朋友,我想说一下关二开玩笑的,最早的八人局讲究的是一个控制力,因为那时候所有人都不算太厉害,局面还是可控的,虽然高手就已经有了反雷杀倾向,硬要说失衡出了这个身份,武将里就是张了,那时候貂并没有我们现在想象的那么可怕,碧玉带给他的防御力微乎其微,一人一刀很快就走了,威胁程度甚至不如黄,但是张出色的防御保证他能活很久,每轮抽两排几轮下的苦不堪言,不论对于敌方还是看台下饭推盘,虚报的内奸都是眼中的肉中刺,尤其是那时的武将技能,有限高手和菜鸟区别,极大程度体现在藏牌,通过藏牌的控制场面,而张辽破坏手牌的技能,甚至让藏牌成为负面技能,如果不能弃牌,大家就不得不像菜鸟一样。遇到任何牌都是必须放的。箭头就是儿内一般在开就会希望先走一个反,但如果张钟内会选择不帮中甚至先压他血线,因此可以说那时都有一个共识,这可以输,但他必须走,这也是很正常的。
是不是海尔叔接下来的大师秉承和发扬了他破坏手牌的特性,成了愈发不平衡的人,必须走的话也是油压技师得喊出来出来火焰山出来的鲁将,我热衷于三三短暂气空八人局,所以不知道元素和大师哪个找出来,元素当然也是极度不平衡的,第一次选的时候觉得怎么这么好用,跟他比扎拳更扎了,三河里也有寻觅的设计,稍微良心的一点出于对不平衡的厌恶,我在酱包出来的时候依然只注意标封八元,但是好景不长,周泰的改版彻底破坏了标封机的平衡性,飙风因为技能弱k牌的作用很明显,而周太王科技能力的过差和顺手过差,因为没有具体限制,作用可能大于顺手无骨气,顺手抢过差也很正常,可以说如果周和张都在反贼阵营,那天比中场好。都不可能赢标八局的,平衡性和巩固性至此彻底被破坏了。
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