由于牛威有些走神,在第一个敌人出来时没能及时射击。
他只好将换到手中的十字弩对准了第二个出来的敌人。
“嗖~”
又是一发弩箭射了出去,但是出乎牛威意料的是,这一箭射空了。
敌人知道有人在蹲自己,所以在出来前就做了充足的准备。
于是跑动的线路都是不规律的,而牛威在射击时计算的提前量是敌人直线跑位的提前量。
所以敌人一个变向,就使得这发弩箭落空了。
见此情况,牛威心里明了,自己把这个特效卡想的有些过于强悍了。
特效卡只是让自己有了超高的熟练度,让自己使用起十字弩来没有技术上的阻碍。
但是十字弩的本身劣势还是摆在那里,射程近,射速慢。
在攻击固定目标时,还不明显。
但攻击移动目标时,这两个缺点,尤其是射速慢的缺点就被放大了。
毕竟攻击移动目标时需要预判的,这个预判显示到射击中来就是在射击的时计算提前量。
这个提前量只能是靠牛威自己本身的经验,特效卡是不会提供给他的。
所以牛威虽然很熟悉十字弩,能不需要计算就知道该怎么射中目标,但前提是他可以准确预判到敌人的走位。
而说到预判走位的能力,牛威就是一个弟弟。
没有受过训练,不会正确分析敌人的心理,也不会从敌人的行进姿态上去判断敌人下一步的前进方向。
他所有的预判都靠猜。
既然是猜,那么猜不对也是正常的。
而且随着以后玩家段位的提高,经验和水平都会有提升。
以前的傻瓜跑位会越来越少见。
想通这点的牛威,觉得自己确实应该提高一下预判的水平。
自己的特效卡都是集中于固定目标射击,在面对移动目标时就会感觉到很吃力,所以自己通常都是等敌人停下来才进行射击。
这如果是玩游戏,或许就够了,但是如果自己想要得到奖金的话,这些是远远不够的。
可是牛威自己又没有什么快速提升的好办法,只能把希望寄托于肝鸡系统了。
转念间想完这些,牛威转头对王欣宇说:“你看,没有什么是绝对无敌的,我这不就失手了?年轻人,别把自己的走窄了。”
王欣宇:.......
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