清冷的月光下,一声声“咔嚓咔嚓”音,从寂静的世界传来。
立在沙坑旁的太初战旗无风自动,猎猎作响。
赢耀一手拿一个形状奇异的石头,老老实实的呆在旗下,看着张林甫提刀东去,化作一团黑影。
月色如水,难以抚平赢耀内心的惶然,他现在好似在看一场默剧。
一个个黑色的阴影从泥土中钻出,伴随着咔咔的骨骼摩挲声,掺杂金属甲胄的哗哗声,他们开始向赢耀所在的方位移动。
赢耀手无寸铁,也没有战斗的经验,万幸的是张林甫并非易于之辈。
一个黑色的影子带着无所畏惧的气势迎向不断爬起的黑影。
以寡敌众,以一敌百,猛士哉!
可是自己能做什么呢?赢耀左看右看,找不准自己的定位。
前方张灵甫已经和敌人短兵相接,交错间,一名敌人倒下,眼中鬼火瞬间熄灭。
与此同时,太初战旗突然暴动,旗布抖动,延伸出一道朦胧的幻影,将倒地的黑影裹挟。
赢耀还没反应过来发生了什么,眼前出现一道文字。
“领军者振长策麾下,将星张林甫杀敌,军旗特性兵来将挡激活,所有士兵士气提升。”
“将星张林甫使用噬灵刀法斩杀不甘亡灵,噬灵刀法熟练度增加,为太初战旗充能一点,获得一点军旗贡献度。”
“领军者振长策,你的军旗太初战旗获得充能,打开了军旗进阶面板,所有特性激活,请自行查看。”
“领军者振长策军队军旗太初战旗特性养兵千日生效,麾下所有军事单位获得1000训练经验(只可用于自身。)”
“领军者振长策,你麾下的将领张林甫可以提升生命等级了,触发了道路选择。你是希望他自行成长,还是由你来指定他的道路?”
“领军者振长策,你可以提升自身生命等级了。”
“领军者振长策,由于你未在任何封地贵族处报备,而私自使用军旗,你被贵族群体敌视了。”
“领军者振长策,你和不甘亡灵开战了,你以及你麾下的军队进入战斗状态,你的军旗太初战旗具现,请保护好你的旗帜,如果你的军旗倒地,本次战斗直接判定失败。”
一连串的系统文字在视网膜上刷新,刷新的速度远远超越赢耀的思维运行速度,让他来不及回应,只能选择比较重要的信息进行处理。
首先是张林甫的道路,赢耀毫不犹豫的选择了让他自行成长。
现在,赢耀连这个游戏怎么都没搞明白,怎么可能会瞎操作,乱搞的话,自己唯一的将星废了,哭都没地方哭去。
然后就是太初战旗。
【太初战旗
类别:军旗。
等级:(1/1000),每升级一次可随机获得一项特性。
状态:战斗中,具现。
映照范围:半径3里。
特性:养兵千日,以战养战,兵来将挡。】
太初战旗改变的不只是属性栏,它的外在形态也发生了天翻地覆的变化。
原来滥竽充数的木头旗杆,在神秘的力量下,变成一种非木非金非石的奇怪材质,高度延伸数倍,现在少说也要有十几米高。
具体有多高,现在只能依靠目测,因为整个太初战旗变成了投影一般的装备,平时介于真实虚幻之间,只有发生战斗时,才会具现出实体,屹立在战场上,为己方士兵提供特性加持。
了解了太初战旗的改变,赢耀又看向了自己属性。
他也可以升级了。
不过升级之前,他需要选择自己的方向。
游戏升级体系相对来说还是比较公平的,没有自由属性点,每次升级根据玩家选择的方向侧重强化。
玩家未来的发展方向没有强制要求,感觉不合适可以随时更改路线,但是之前等级强化的方向是固化的,除非删号重练,不然无法更改已经强化的方向。
第一次方向选择时最重要,这关系到玩家的第二天赋。
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