“这些该死的小鬼,迟早被食尸鬼咬断脖子”沙哑的骂骂咧咧声抱怨着盗墓贼们没有按照一贯的做法办事—为了掩盖痕迹,拖延赃物脱手的时间,他们一般只要没有被发现,就会简单的把大部分泥土填埋回去,这一点,无疑给了我们年迈的,患有腰痛的老守墓人不少的方便。现在,他不得不跨过几个墓碑和一大丛杂草,来到这个靠里的新坟收拾残局—这里埋葬的,大概是木匠的侄子,或者外甥—不过比起接下来的场景,这些都并不重要了—薄皮的柏木棺材盖子掀开,散乱的陪葬品中,那个不幸的年轻人不知所踪,这吓得老杰克丢下铲子,以不符合老年人的脚步跑向了大门的方向—如果他更仔细一些,也许能发现更多可疑的痕迹—比如原本覆盖着泥土不正常的堆积在棺木两旁,比如,棺材上没有被粗暴的撬开时留下的伤痕,周边的泥土上,却有着类似钉耙,却紧密的多的痕迹—他满脑子都是可能丢掉这份工作的可怕想象,要知道,无论犯人是拮据的研究者,还是有着某种特殊癖好的坏人,丢失了这条“大街”上的住民,引来执着的要求有人负责的家属或相关人士—之前说过,北方人关于死者的礼仪繁复而顽固—要是因此招来了不堪其扰的管理的官员,这对于守墓人,才是超越了盗墓者和流浪汉的,一等一的超级大麻烦。
猎捕一只受黑魔法污染的大型野兽,并不是多么惊心动魄又险象环生的事情。
也许是受到一些不负责任的,自称参与过冒险的人士著写的书籍,或者一贯喜欢夸大事实以吸引听众的流浪吟游诗人的影响,这些被感染或侵蚀而产生的魔兽一般被描述为拥有强大而诡异的力量与近似人类水平的智慧的对手,目的大约是为了衬托主人公的英勇和聪慧—要知道,无论是观众还是读者,往往都不喜欢一边倒的较量—然而,实际上这些魔兽往往会变的暴躁,冲动,并且丧失野兽本应有的畏惧和警惕,失控的黑暗魔力会破坏他们的脑子和神经,因此如果不是什么必要的紧急情况,完全可以避让开,或者找一处安全的藏身处,等待他们慢慢的走向死亡—当然,也有极少数的,天生拥有黑暗魔法适性的幸运儿,可以由奴隶转变为协作者甚至掌控者—只不过,这个概率就和把帽子扣在脑袋上,在马车上小憩时,被一袋从天而降的,装满了金币的口袋砸醒的几率相差无几就是了。
挡住骑士团和奥术学徒前进道路的—虽然没有完成必要的神秘知识收集的必要进阶条件,已经完全脱离学徒卷轴得肖恩单纯在施法水平上,已经在部分新晋奥术师之上—大块头,似乎介于这两者之间,它不仅可以召唤出黯淡的护盾保护自己免受流矢的伤害,似乎还可以在周身制造威力不俗的爆炸,这个能力的威力在它被骑士们弓箭的骚扰所激怒,疯狂的向前冲锋,以致掉进了早就准备好的土坑陷阱时,体现的极为明显—四处飞溅的土石,吓坏了几个比较年轻的骑士,但更多的力量由于被局限在陷阱狭小的空间里,只是炸伤了自己的四肢并导致自己被埋的更加牢固,不过它坚硬的,明显受到黑暗魔力强化的头骨,也让肖恩意识到自己和身上备有魔法道具的正式奥术师,在杀伤能力上的巨大差距,足足四发击中在头盖骨上的奥术飞弹,才让这只仍在奋力挣扎的巨兽失去气息—要知道,这些改良了构型的杀伤奥术,足以直接击倒一位全副武装的骑士,但是,哪怕是面对一位蹩脚但强壮的魔法使用者时,也开始显得威力不足起来。
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