“我玩三局都是预女猎白。”
“27局,好像常见板子都遇到了,第三方只遇到过一次盗丘的板子。”
嗯,好像也没什么规律。
纪飞又问:“大家连胜过多少次?感觉每局游戏的难度一样吗?”
“前面几局很好赢,感觉时间越长越难,大家好像都有经验了。”
“我最多连赢过七局,但之后又连输了五局,感觉对手越来越强。”
“我就没连赢过,一直是赢一局,输一局,现在还只有一颗星星。”
“好像不会有人连输吧?如果一开始就连输两局,应该直接就被送走了。”
纪飞紧接着又想问第三个问题:你们来这里多久了?
但是问题没发出去,系统提示:目前已超出所在等级的聊天条数,请等候24小时。
纪飞本来想借这个问题了解一下这个幽暗古堡到底存在了多久,是否永远存在。另外也想获取有关于时间的消息。
来到这个世界,没有钟表,也看不到日出日落,根本就不知道时光的流逝,不知道过去了多久。对于一个正常的现代人类来说,不知道时间,无疑是一件恐怖的事情。
可系统提示纪飞的等级只能发两条消息。
这其实对于纪飞来说,是一个非常重要的情况。第一,星星数量应该就是等级;第二,不同等级在这个世界里,或者在这个古堡里,会有不同的权限。目前只发现了聊天消息数量的限制,其他权限还没有。
第三,也是最重要的一点,就是这里也是有时间的。因为系统强调说“等候24小时”,而且时间计量单位和纪飞之前所在的世界是完全一样的。
另外,通过刚才跟其他人的沟通,纪飞发现大家普遍认为前几局游戏很好赢,之后难度会增加。也有很多人觉得玩的时间越长,对手越强。
似乎困在这里的人越来越多,而一旦在这里的时间久了,大家的水平自然会慢慢提升。
另一方面,游戏输多了,也就是说水平差的玩家早就被杀掉了,剩下的无疑都是水平过硬的玩家。
想到这里,纪飞不禁觉得应该赶紧多玩几局游戏,早点凑够十颗星星。不然的话,随着玩家数量增加,水平提升,自己凑够十颗星星的难度会越来越大!
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