除了苏沐,他来自全世界不同地方的队友们似乎没有什么食欲,在看到苏沐吃意大利面吃得嘴边一片通红之后更是各自找借口纷纷离开,最后只留下他一个人快乐的进食。
这个小镇的食物很便宜,或者说这个时代的美刀还很值钱,就算吃了一大碗番茄意大利面也不过二十美分,这让苏沐很喜欢这里,更不用说还能自由行动。
苏沐的家庭很简单,双亲在他七岁的时候就因为车祸过世,他本人则被亲戚收养,然后被亲戚想尽办法给送进了精神病院,在精神病原长大到二十二岁的时候被证明可以出院。
实际小时候进去的时候他还没有问题,只是和病友们待久了之后他的脑回路也开始变得有些清奇,而他虽然没有去学,但他的那些病友们却毫不吝啬的将他们的知识想法传达给了他。
本来今天是他出院的日子,没想到院还没有出成,就进来了。
苏沐离开这家旅店,却也并不急着找到去印斯茅斯的办法,反正他的队友们肯定会找到办法的,而且还只是第一个任务,肯定不会太困难的,就和他十三岁的时候进来和他同一个病房的病友说的那样。
他记得他的那个病友是个正常人,就是有些沉迷游戏,在不能玩游戏的情况下就整天没日没夜的和苏沐说有关于游戏的事情,用那个正常病友的话来说,第一个副本,是个人都能过。
这个年代的街道还有不少车,就算错过了巴士,他也可以自己开车去。
至于他在精神病院里是怎么学会开车的,那就要感谢他十一岁时候的一个病友了,那位病友整天都在幻想自己在开车,而且还兼职驾校教练和驾驶考试系统。
苏沐就在这位病友的帮助下花了一个小时考到了驾照,然后快乐的开了一个月车,可惜后来病情加重,开始开飞机,不知道怎么弄到的楼顶钥匙,一个纵身就从楼顶跳下去了。
“玩这种破解类游戏,首先便是要在初始城镇找到足够的线索。”苏沐一边走在镇子,一边开始留心观察这个镇子的人和事。
这是典型的十九世纪初期的阿美临海小镇的模样,街车辆不多,港口也有些废弃,显然已经很长时间不用了。
通过请本地人喝了一杯咖啡之后,苏沐便得到了自己想要的消息。
从这里想要去印斯茅斯的话,每天早十点和晚七点,搭哈蒙德药店对面的广场,那里有一辆专门的巴士前往印斯茅斯。
“我的建议是,不要去那个地方,就算去了也不要在那里过夜,在那里过夜的人再也没有出现过。”那喝得有些醉醺醺的男人在一杯酒的由友谊下向苏沐提出了警告,“如果你真的想要了解那个地方,你可以去图书馆看看。”
对于别人给的建议,苏沐一向愿意听从,毕竟他从小接受的就是病友们教导给他的知识。
图书馆在小镇的中心位置,在路标的帮助下他直接就走进了这图书馆中,也很快找到了有关于印斯茅斯的记载。
但结果却很让人失望,这个图书馆里并没有太过详细的记载,最多就是提到这个小镇曾经繁荣过,后来因为瘟疫和暴乱逐渐衰败,当然还有那里出产的一些奇怪的不像是给人准备的首饰。
看着书的图案,苏沐顿时有了一点兴趣,他能感觉到这些东西可能有些不太一样。
这些首饰现存在博物馆中,趁着天还没黑,他在闭馆前进到了这博物馆之中,看到了那畸形的头冠以及其他那些不像是给人用的装饰。
苏沐看着这些装饰,除了感觉这东西不适合给人使用之外便没有其他感觉。
反倒是陪着这些装饰品一同展出的东西吸引了他的兴趣,那是一本破旧的图书。
【装备:死灵之书(阿卡夏版)】
【死灵之书翻版的翻版的翻版,里面的咒文少有可用,但没准能找到一些也许可以使用也说不定。】
【观看者视精神值进行理智抵抗,若抵抗失败则失去理智。】
这本书看去很有意思的,想要!
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