等级分一到九阶,每阶分前中后期和巅峰,前期:经验30之前,中期:经验30后期:90巅峰:0击杀生物获得经验,和自己的等级相比,等级比自己低的越多经验越少,等级比自己高的越多经验越多,距离自己的赋极限越近时经验增加越少。
当经验到达100时就会到达瓶颈阶段,到了这个阶段无论是怎么击杀生物都不会使自己进入下一阶,只能找一个安全的地方闭关修炼,运用体内的内力或者魔力来冲击丹田的瓶颈,瓶颈破碎就达到了下一阶,冲击瓶颈的过程是比较痛苦的。当然赋越高痛苦越,如果达到赋的极限等级,无论怎么冲击瓶颈这个瓶颈都不会破碎。
其中还有恶魔级,这是当一个饶赋到达极限经验不在增加时,可以用生命换取进入恶魔级的机会,进入恶魔级之后不可以提升境界,除非继续用生命换取进入下一阶的机会,第一次进入恶魔级的成功率为20之后每提升一次成功率降低一半。进入恶魔级会有一次属性的提高,还可以选择一个恶魔技能,总体上来讲,恶魔化后会比当阶巅峰要强,稍微弱于下一前期。
已经到这了,就再讲一讲大秘境和技能系统。
秘境:分一到九阶,每阶分一到五星,只可单人进入的异空间,一星以上可用秘匙取下,不过取下后秘境的等级减一星。三星秘境以上有几率出现秘境藏宝室。每个秘境只允许在其中呆十个时,十个时后进入秘境的人无论探索到哪里直接传送出秘境,秘境也将销毁。当探索秘境的人探索完毕后,从秘境的传送门传送出来后,秘境也将销毁。其中秘境领主和秘境头目必定掉落幸运福袋。并且自身等阶要是超过或低于秘境的等级是无法进入秘境的。譬如钱宇尘三阶了,只能进入三阶的秘境,只要不是三阶就进不去。
一星秘境中除秘境领主外全部为当阶前期生物,秘境领主为当阶中期生物,没有秘境头目。
二星秘境中有大量的当阶前期生物,少量当阶中期生物,秘境领主为当阶后期生物,没有秘境头目。
三星秘境中一半为当阶前期生物,一半为当阶中期生物,秘境领主和秘境头目为当阶后期生物一个秘境头目
四星秘境中有少量的当阶前期生物,大量的当阶中期生物,少量的当阶后期生物,秘境领主为当阶巅峰生物,秘境头目为当阶后期生物。两个秘境头目
五星秘境中有一半的当阶中期生物,一半的当阶后期生物,秘境领主为当阶恶魔化生物,秘境头目为当阶巅峰生物。两个秘境头目
大秘境:分为低级,中级,高级。低级大秘境里有一到三阶生物,中级大秘境里有四到六阶生物,高级大秘境里有七到九阶生物。大秘境里没有进入人数限制,进入大秘境也不需要什么条件,只不过想要离开大秘境必须需要所在大秘境的秘境传送卷轴才可以出去,传送卷轴在任何生物上爆出的幸运福袋里都有可能出现。而且与秘境相同,自身等阶要是超过或低于大秘境的等级范围是无法进入大秘境的。大秘境里也十分的危险,随时都有可能发生战斗,不过大秘境里也有很多的机遇,大秘境宝藏,藏宝洞穴,还有许多恶魔化的生物,所以大秘境里是危险和机遇并存的。
战斗技能分为低阶技能,中阶技能,高阶技能,传奇技能。每个技能熟练度分十级,每级熟练度达到100时可以升级,技能会得到幅度提升,当技能熟练度达到十级的100时技能会发生质变,可以让技能进化,譬如一个低级技能熟练度达到十级100时就可以进化为这个技能的进化版,熟练度为1级0。但是技能进化不一定是好的,一个进化后的技能未必会比进化前的技能实用,更别熟练度还彻底归零。所以技能进化需谨慎,一个不好毁终生。还有就是每个人除了升级时给与的技能以外,额外只能学习二十个战斗技能,如果战斗技能满了是不可以在学习新的技能,如果非要学习要么使用巫妖的命匣增加技能位置,要么使用遗忘药水遗忘掉之前学过的技能,只有这两种办法。
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