据说以前的毛子帝国,有位叫彼得的君主就很喜欢玩这个游戏,而且从来没输过……果然“战斗民族”民风彪悍真不是吹的。
这个游戏一经推出,立马火遍了全球,那些还保留“决斗”这一传统的民众都惊呆了:法克儿居然还有这么赞的决斗方法?!谁想出来的?真特娘的是个天才!
真正的决斗就应该像这样:双方对射这种方式血腥残忍,与绅士身份不符真汉子就应该开枪射自己!我开枪了,你敢吗?彡
现代意义上的“死亡轮盘”当然是改良了不知多少代后的版本华夏国内是禁枪的,以前的玩法压根玩不转。
华夏的“死亡轮盘”就真的是一个轮盘,上面标注了各种“死法”,玩家们通过猜拳、小游戏等方式决出那个“死者”,由它转动转盘随机选择一种“死法”其实就是大冒险而已。
娱乐嘛,尺度适当就行,不会真的涉及安全问题……当然,若有异常情况发生也不会提前通知你准备。
如果我们看新闻看的多的话,可能会注意到,k里因玩类似的“小游戏”发生安全事故的案例不在少数,
本来只是调解气氛的助兴小游戏而已啊,居然会弄出安全事故,还不少!……这足以说明问题了。
这跟“笔仙”、“碟仙”一类的恐怖游戏受欢迎一个道理,很多年轻人明明心里慌得一匹,表面上还要装出“劳资是坚持科学发展理念的进步有为青年,牛鬼蛇神什么的统统都是假的,无所畏惧!”的样子。
“死亡轮盘”流行了这么多年,可以说,它早已同“死亡”一词挂钩了,一旦有玩家痴迷于它,终究要付出生命的代价除非他她是彼得大帝转世!
刚刚听枚婷描述“小玲的眼神都变了”,很显然,这是有“死灵”上身的结果!
外国神化中的“死神”与华夏神化中的“黑白无常”属于完全不同的工作体系:国外“死神”要带走一个人的灵魂,需要先“预约”也就是先要有作为死神信使的死灵进入目标身体,死神再顺着与死灵的灵魂联系找到目标,将其带入天堂也就是堕入轮回。
而黑白无常工作就比较麻溜了,它们会在目标阳寿尽的那一刻准时出现,将其灵魂直接带入轮回华夏人太多了,每天的死者与新生儿数不胜数,地府光是大统领级别的存在就有十殿阎罗加崔判官总计十一位,机构之大可见一斑。若是学西方搞“预约”,黑白无常、牛头马面这类“基层公务员”得累到重堕轮回不可。
当然了,神话毕竟是神话,与现实还是有很大差距的,什么“死神”、“黑白无常”不过是对轮回的一种意象描述罢了,并不是真实存在的。
但“死灵”这玩意作为生命将尽的明显标志,却是真实存在的……
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