山林之路并不会因为有了火焰就顺风顺水,昆虫种类繁多,又有各种变异了的猛兽,这些生物对火早已没有了畏惧感,无论陈海怎样勤快地使用火焰,他们还是前仆后继地向他涌来。
这座大山中的居民们对于陈海这个明显不是山林一份子的异物充满了好奇,这份好奇里有善意的绝不在多数。
对于陈海来说这是好事,因为他发现这里的怪物虽然种类丰富,但都很弱,虽然攻击力还是那么吓人,但是移动速度、行进方式和防御力都不高,即便武器没有暴击也都是一刀的事,很轻松就能收获数额不小的细胞。
对于这种送钱的行为,陈海只能说越多越好。
随着死在他手上的怪物越来越多,“带血的风”这把刀沾染的鲜血逐渐地将刀身包覆,刀身的可见部分越来越少。
很快的,刀身被鲜血完全覆盖的时刻到来了。
矫健而高速的野猫群在树林间如弹球般乱窜,每一次弹射都在树上留下了深刻的爪痕。
看着压迫感十足的野猫却是接连的倒在陈海的脚下,成为了他的提款机。
陈海身周环绕着一道猩红的旋风,野猫想要接近他就会被高速旋转的猩红之风给切成碎片,陈海都不需要动手,就这么等着野猫们自投罗网。
陈海看着周围的风也是有些惊叹,这是他第一次见到这种模式的暴击。
这猩红之风正是“带血的风”,名副其实的带血的风。
这股风由刀身所化,陈海的手里还拿着“带血的风”的握把,在他某一次挥刀的时候刀身突然解体,他还不知道发生了什么,就看到解体的刀身化作锋利的旋风将周身的敌人悉数绞杀。
全自动的暴击方式他是第一见,这股风就像是有灵性一般,它们会随着陈海的移动而移动,所有的事物都被旋风选定为攻击目标,不只是野猫、昆虫这些生物,周边的花草树木都没能逃离旋风的切割,他移动没几分钟,就已有三四棵树遭了殃,轰然倒下。
二十分钟后这缕风才停止转动,恢复成了原本的模样。
此时的“带血的风”无比的干净,银色的刀身反射林间零散的阳光,完全看不出二十分钟前还是一把沾满了凝滞污血的武器。
虽然持续时间只有二十分钟,但这二十分钟的表现陈海很是满意,要知道这把刀暴击的伤害足有372之高,而刀的暴击形式是无所不在的风,这攻速比一剑一剑砍出去的克莱贝尔之剑不知道要高了多少,最重要的是,这把刀的暴击不需要陈海动手,在刀攻击的时候陈海完全可以休息。
不用动手敌人就会自动死亡,这多是一件美事啊。
触发暴击的条件还异常的简单,只需要刀身被鲜血填满即可,这地方最多的就是怪物,各种野兽争先恐后地来送死,基本不需要担心无法触发暴击。
就是暴击后有一段时间的空窗期,这点需要注意。
知道了带血的风暴击方式的陈海多了几分自信,靠着盾牌在森林中猥琐发育了一段时间,等刀身再次化作猩红之风后陈海移动的速度快了三四倍,如风一般在山林将穿梭,遇到巨石、荆棘都不需要避让,直接让猩红之风将路障绞成碎片,所有的拦路虎都化作了风中亡魂。
在这一轮爆发中,披荆斩棘的陈海终于见到了人造物——被杂草、尘沙覆盖的灰石阶梯。
能看到有一些护栏模样的东西倒在一边,被尘土和落叶埋掉了一部分,但这些痕迹很明显就是人类活动的痕迹了。
陈海没有贸然上山,而是沿着下山的路线退到山下,等确认了山下发生了什么再去山上也不迟。
“嗷!”
下山的路还没走几米,就有几只豹子似的野兽冲了出来,一直警惕着的陈海快步下山,把捕兽夹铺在身后,一线炸弹随之落下。
巨响之后战斗的动静落下帷幕,野兽们被斩于刀下,陈海也受了些小伤。
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